浮点运算单元数怎么看,浮点单元fpu
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浮点型数据的取值范围如何算的?
浮点数分为float和double,分别占4,8个字节,即32,64位。仅以32位的float为例,附带说ble。在IEEE754标准中规定,float的32位这样分:符号位(S)1 阶码(E)8 尾数(M)23。
(1) 浮点类型的数用4个字节32位二进制表示。
float的取值范围是-402823466×10的38次方到402823466×10的38次方。float(单精度浮点数)虽然是用4字节32位存储,但它各数间距并不固定,所以叫浮点型。简单讲就是离0越远精度越低。
浮点数的运算详解!
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。
浮点数实际上就是使用科学记数法来表示数字。科学记数法就是将一个数字表示为一个1到10之间的小数×10的n次方,比如-3294728可以表示为-294728×10^6,这里^代表次方,也就是幂运算。
利用浮点进行运算,称为浮点计算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。
浮点数表示方法
浮点数表示法 (floating - point representation)计算机数据的一种表示方法.数据的小数点位置不固定,而是浮动的。
浮点数是一种用来表示实数的数据类型,它包括一个符号位、一个指数和一个尾数。浮点数的表示方法又称为浮点数格式,常用的浮点数格式包括IEEE 754标准和IBM的S/390浮点格式等。
我们可以用这3种方法来表示浮点数:BCD 代码。 阶码尾数表示法。 我们可以把第二种方法改造一下,就能得到一种更好的方法。
可表示为N=2j×S;其中J为二进制数,叫阶码;J如果有正负号的话,正负号就叫阶符;S为纯小数,叫做尾数;数符,指的是N整个数的符号。浮点数能表示的范围由阶码的位数决定,精确度有尾数的位数决定。
浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。
所以在IEEE浮点数表示法里,一个浮点数为尾数乘以2的指数次方再加上符号。float规格float共计32位,4字节由最高到最低位分别是第330、2?、0位,则:31位是符号位,1表示该数为负,0表示为正。
计算机组成原理——浮点数表示方法
1、浮点数能表示的范围由阶码的位数决定,精确度有尾数的位数决定。
2、为了表示浮点数,数被分为两部分:整数部分和小数部分。例如,浮点数1234就有整数部分14和小数部分0.23首先把浮点数转换成二进制数。
3、浮点数表示法 (floating - point representation)计算机数据的一种表示方法.数据的小数点位置不固定,而是浮动的。
4、浮点数通常被表示为:N=M×R^E 比如:1345=2345×10^1 其中,M(Mantissa)被称为浮点数的 尾数 ,R(Radix)被称为阶码的 基数 ,E(Exponent)被称为阶的 阶码 。
5、在计算机中表示一个浮点数,其结构如下:尾数部分(定点小数) 阶码部分(定点整数): 阶符±, 阶码e,数符±,尾数m。这种设计可以在某个固定长度的存储空间内表示定点数无法表示的更大范围的数。
什么是浮点运算(单元)
1、利用浮点进行运算,称为浮点计算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。
2、浮点运算就是实数运算,因为计算机只能存储整数,所以实数都是约数,这样浮点运算是很慢的而且会有误差。
3、专门用来运算带小数点的数值得单元,有不同精度之分。在游戏和3D建模上离不开这东东。
4、就是浮点数的运算.大部份计算机采用二进制(b=2)的表示方法。位(bit)是衡量浮点数所需存储空间的单位,通常为32位或64位,分别被叫作单精度和双精度。
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